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ボーダーブレイク戦闘記録013

  1. 2009/12/18(金) 00:37:07|
  2. ボーダーブレイク|
  3. トラックバック(-)|
  4. コメント:2
 BB.NET正式稼働開始。

 というわけで、カードを登録するには最新バージョンでプレイをする必要があるため、久し振りに行ってきました。
 以前の予想通り、マップは「スカービ渓谷 〜戦線突破〜」に戻ってきました。
 非常に狭いマップなので、かなり展開が速いです。
 人によっては、このマップは強襲しか必要がないという意見もあるようですが、私は強襲に乗っても非常に微妙な結果になったので、結局今回も支援です。
 アサルトチャージャーの使い方がよくわかりません。
 あ、そうそう。

 ねんがんの ウーツ重鋼をてにいれたぞ!

 というわけで、ツェーブラ38腕を入手しました。
 これで、後はチタン1個(胴体用)でフルツェーブラになります。
 ……撤去章?
 増えてません。

 ツェーブラ38腕を使ってみた感想ですが、やはり離れたときに威力が落ちるのは反動のせいだったようで、シュライクIの時はワイドスマックより少し長い程度だったのが、ノーマルのスマックショットより少し長い距離までまともにダメージが与えられるようになりました。
 まあ、私の個人的な体感ではありますが。
 元々武装を頻繁に変える方ではないので、変更速度が遅くなったのも気になりませんでした。
 そもそも、敵に囲まれてから慌ててリペアを出す時点で詰んでますしね。
 安全圏まで逃げられる足がなければ、リペアを使ってもそのまま集中砲火で撃破されるのがオチなので、攻撃するなり偵察機を使った方が意味があります。
 そういえば、撃破されたときに偵察機が残っているのは、本体が爆発するまでみたいですね。
 レーダーの表示自体は、その後も通常と同じ時間残るようですが。

 あ、ちなみに私の勝率はちょうど50%ぐらいでした。
 どちらかに偏っている感じはしてなかったんですが、完全に他のメンバー次第という感じですね。
 しかし、150戦程度しかしてないのに行動不能・大破合わせて1700回超えてるのはどうかと思いました。
 撃破は450回ぐらいしかしてません。
 支援なので、偵察機補給のために倒されに行く場面もなくはないのですが、ここまで顕著な差が出ているとは思いませんでした。

 そんなところで、今日はここまで。


※追記
 戦績の行動不能と大破ですが、大破には行動不能になってから爆発したときも含むようです。
 兵装選択回数の合計が1000回を超えていないのに、それ以上撃破されているはずはないのでした。
 大破自体は800回ちょっとなので、KILL/DEADは大体1/2ぐらいですね。

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コメント

ウーツ重鋼おめでとうゴザイマス。
私も強襲はブレードが苦手なの重火力しか使ってなかったりしますがw
狙撃型が使えると、厨二っぽくてカコイイ!とか思う時もありますがどうにもコイツも苦手だったりしますし、結局重火力におちついてしまいますw
  1. 2009/12/18(金) 23:40:32 |
  2. URL |
  3. 祭 #-
  4. [ 編集]

ありがとうございます>ウーツ重鋼

 ブレードは不意打ちに使う程度でいい気がします。
 特に、混戦時に使うと自機が敵の弾よけになったり、味方を斬ったりしてしまうので。
 あとは、コア凸ルートをまとめた動画で見たのですが、ジャンプの飛距離を伸ばすためにダッシュ切りを使うとか。
 シュライクメインにツェーブラ39胴の機体の動画だったのですが、「こんなところ通れるのかよ!」というルートばかりで眩暈がしました。

 狙撃に関しては、頭の索敵が低いと難しいですね。
 射撃補正も関係しているかもしれませんが、クーガーIで狙撃をしてみたとき、当たっているかどうかすらわからなくて困惑しました。
 レバーの調子が悪い筐体だった記憶があるので、機体が静止していなくてレティクルが収束していない=弾がまっすぐ飛ばない状態だったせいかもしれません。
  1. 2009/12/20(日) 21:33:23 |
  2. URL |
  3. 九条和馬 #-
  4. [ 編集]

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